データ/【世界】/局面
テュルク人の台頭
開始条件
ゲーム開始時に発生
関係国(局面が見える)
&icon(check); 以下のいずれか
&icon(check); 一番強い対象国(strongest_beylik_variable)と隣接している
&icon(check); 一番強い対象国(strongest_beylik_variable)とライバルである
&icon(check); 一番強い対象国(strongest_beylik_variable)の従属国である
&icon(check); バルカン地方に進出している
&icon(check); アナトリア地方に進出している
&icon(check); 政府改革「アナトリアの君侯国」を持っている
対象国
&icon(check); 政府改革「アナトリアの君侯国」を持っている
仕様
軍事力(military_strength)と毎月の交易・税金収入(monthly_income_trade_and_tax)でスコアを決定
一番強い対象国の恩恵
・統合中に統合促進イベントが確率で発生
・隣国を従属国にする提案を送ることができるイベントが確率で発生
・固有の局面アクションが使用可能
終息条件
&icon(check); 以下のいずれか
&icon(check); 1565年以降である
&icon(check); 対象国が1国もいない
&icon(check); 一番強い対象国が所有ロケーションが501以上、都市ロケーション50以上で従属国ではない
&icon(check); 1400年以降で一番強い対象国の所有ロケーションが100未満かつ内戦が起きていない
終息処理
&icon(check); 一番強い対象国が所有ロケーションが501以上、都市ロケーション50以上で従属国ではない
⇒イベント「トルコ人の台頭(rise_of_the_ottomans.5)」で終息
&icon(check); 以下のいずれか
&icon(check); ベイリクが1つもいなくなる
&icon(check); 1400年を過ぎ、ベイリク内に「従属国ではなく、所領100以上」の国がいない
&icon(check); 1565年を過ぎ、一番強い対象国が「ロケーション500未満」かつ「都市ロケーションが50未満」
⇒「トルコの停滞(rise_of_the_ottomans.500)」イベントで終息
イベント
テュルク人の台頭イベント
関連要素
政府改革
トルコの指導者
統合速度:+25%
外交許容量:+25%
文化伝統力 :+33%
政府改革保有数 :+1
毎月の支配度 :+5%
&icon(unlock); アンロック条件:イベント「[国名]の台頭」で解放可能
混沌のなかにこそチャンスがある。アナトリアの情勢に対する我々の指導力、そして軍事力と経済力を根拠に、我々は地域全体の未来について最も強い発言力を有している。
トルコの遺産
文化影響力 %:+20%
政府改革保有数 :+1
奴隷を求めて宗教的敵対者を襲撃 :はい
&icon(unlock); アンロック条件:イベント「トルコ人の台頭」で解放可能
アナトリアの強力な隣国を打ち倒し、新たな勢力が誕生した! 何世紀にもわたり戦争で輝かしい勝利を重ね、我々はついに広大な領土を我々の旗のもとに統合した。ヨーロッパ全土が、進軍するわが軍の足音に震え上がるだろう!