#author("2026-03-17T21:49:21+09:00","","")
#author("2026-03-17T22:16:36+09:00","","")
#contents
* オーストリア [#v89299ec]
**  概要 [#z223ccc9]
* (国名) [#v89299ec]

** 概要 [#z223ccc9]
*** 略史 [#e43faf95]
ゲームデータからコピペ
*** 特徴 [#y1085ed9]
強み、弱み、難易度など
*** プレイ目標の例 [#c12f5ceb]
神聖ローマ皇帝になる、イタリアを統一するなど

** 初期状況 [#w466688a]
*** 国家 [#l87901b3]
- 政体

  君主制
- 国家タイプ

  定住国家
- 国家ランク

  
- 統治者

  [[アルブレヒトⅡ世(アルブレヒト賢公)>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%92%E3%83%882%E4%B8%96_(%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%85%AC)]]
- 王朝

  フォン・ハプスブルク

*** 経済 [#r036f576]
- 税基盤

  30.87
*** 社会 [#naaa0a6f]
- 総人口

  1.408M
- 総人口 
**** 文化 [#n92835b1]
- 主要文化

  ドナウ・バイエルン
- 文化ごとの人口
|文化|割合|人口|h
|ドナウ・バイエルン|64.77%|912K|
|高地アレマン|10.60%|149K|
|スロベニア|9.10%|128K|
|南バイエルン|8.61%|121K|
|シュヴァーベン|4.42%|62,224|
|ライン・アレマン|1.61%|22,733|
|アルピタン|0.81%|11,416|
|アシュケナジウム|0.07%|924|
|東フランケン|0.01%|188|


- 

**** 宗教 [#d5ca7df4]
- 主要宗教
- 宗教ごとの人口
- |
|宗教|割合|人口|h


**** 階級 [#h625e9fc]
- 階級ごとの人口
- |
|階級|割合|人口|h

*** 外交 [#u2962c06]
**** 国際組織 [#f6779c7d]
****国際組織 [#f6779c7d]
**** 同盟 [#c2f7fd78]
**** 停戦 [#vf95aab9]
**** 禁輸 [#x563b7a9]

などなど

*** 軍事 [#p279136f]
**** 陸軍 [#la04076c]
- 陸軍規模
- 正規
- 人的資源
- 招集陸軍(戦力、少数第二位まで?)

**** 海軍 [#m4b33763]
- 海軍規模
- 正規
- 水兵
- 招集海軍(戦力、少数第二位まで?)

*** ロケーション [#t6e77bf6]
- ロケーション数
- 都市ロケーション数(任意で都市名も?)

** 国家の特性 [#ib37fdc4]
*** 国家ボーナス [#n470141b]
*** 他ボーナス [#vb46a44a]
*** イベント [#gaaab72f]

** 戦略 [#rfd234dd]
*** 共通戦略(シングルプレイ基準) [#xxxxxxx1]

ここのセクションでは、主にシングルプレイにおける標準的な国家運営・拡大戦略について記述します。
**** 序盤の指針 [#e59a7329]

**** 序盤の指針 [#e59a7329]
初動、当面の目標、経済基盤の安定化など、ゲーム開始後まず行うべきことを解説。
**** 中盤以降の指針 [#f2069447]

**** 中盤以降の指針 [#f2069447]
国家が安定してきた後の中長期的な目標達成に向けた方針を解説。
**** テーマ別戦略 [#y1a05880]

**** テーマ別戦略 [#y1a05880]
交易、植民、外交(HRE皇帝プレイなど)、特定のアイデアグループを活かした戦略など、特定の目的に特化した戦術をここに記述。
*** プレイスタイル別戦略 [#xxxxxxx2]

*** プレイスタイル別戦略 [#xxxxxxx2]
このセクションでは、特定のプレイスタイルを想定した戦略やTIPSを記述します。
**** ロールプレイ(RP)重視 [#xxxxxxx3]

**** ロールプレイ(RP)重視 [#xxxxxxx3]
史実のオーストリア(ハプスブルク家)の動きを再現するための指針や、統治者の性格に合わせた国家運営のアイデアなどを記述。
(例:「"婚姻政策こそ至高":武力ではなく、同君連合を狙う立ち回り」「カトリックの守護者として、異端を許さないプレイ」など)
**** マルチプレイ(MP)重視 [#xxxxxxx4]

**** マルチプレイ(MP)重視 [#xxxxxxx4]
対人戦を想定した場合の戦略を記述。シングルプレイとは異なる初動、警戒すべき国家(プレイヤー)、有効な同盟関係、メタ戦略への対策などを解説。
(例:「対オスマン(プレイヤー)を見据えたバルカンでの動き」「プレイヤー間の取引で有利になるための経済戦略」など)
** 実績 [#re4e762a]

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