#author("2026-02-05T20:47:17+09:00","","") #author("2026-02-05T20:47:44+09:00","","") [[各国データ・戦略]] #contents * スウェーデン王国 [#v89299ec] ** 概要 [#z223ccc9] *** 略史 [#e43faf95] (ゲームデータからコピペ) *** 特徴 [#y1085ed9] 強力な軍事ボーナス(歩兵戦力、規律、人的資源)と、鉄・銅などの資源生産に特化した特性を持つ。 ** 国家の特性 [#ib37fdc4] *** 国家ボーナス [#n470141b] |段階|名称|効果|h |①|常時攻撃|歩兵戦力+20%| |①|自由農民|農民の満足度平均値+5%| |②|王都議会|政府改革保有数+1| |②|スウェーデン鋼|規律+5%| |③|マルティンメールの溶鉱炉|鉄生産量+10%| |④|クングリーガ。ポストヴェルケット|global distance from captital speed propagation +10%| |④|スウェーデン銅貨|ポリシースウェーデン銅貨| |⑤|割当制|人的資源+15%| |⑤|スウェーデン絶対王政|君主力+33% 安定度減少-0.02| |⑤|マキナ。ノヴァ|銅生産量+33% 工具生産量+10%| |⑥|スウェーデン航海法|原材料生産+10%| *** 固有ユニット (UU) [#gaaab72f] *** 固有ユニット [#gaaab72f] |ユニット名|段階|タイプ|部隊数|戦闘力|率先力|側面|移動|備考・コスト|h |ハッカペリッタ|⑤|重騎兵|1,000|4.0|7.0|200%|2.6|戦闘速度6.0, 人的-40, 月維持費15| |カロリアン|⑤|銃士|2,500|2.25|3.0|100%|2.5|被ダメ-20%, 士気与ダメ+10%, 人的-50|