#author("2026-02-05T20:47:17+09:00","","")
#author("2026-02-05T20:47:44+09:00","","")
[[各国データ・戦略]]

#contents
* スウェーデン王国 [#v89299ec]

** 概要 [#z223ccc9]
*** 略史 [#e43faf95]
(ゲームデータからコピペ)
*** 特徴 [#y1085ed9]
強力な軍事ボーナス(歩兵戦力、規律、人的資源)と、鉄・銅などの資源生産に特化した特性を持つ。

** 国家の特性 [#ib37fdc4]
*** 国家ボーナス [#n470141b]
|段階|名称|効果|h
|①|常時攻撃|歩兵戦力+20%|
|①|自由農民|農民の満足度平均値+5%|
|②|王都議会|政府改革保有数+1|
|②|スウェーデン鋼|規律+5%|
|③|マルティンメールの溶鉱炉|鉄生産量+10%|
|④|クングリーガ。ポストヴェルケット|global distance from captital speed propagation +10%|
|④|スウェーデン銅貨|ポリシースウェーデン銅貨|
|⑤|割当制|人的資源+15%|
|⑤|スウェーデン絶対王政|君主力+33% 安定度減少-0.02|
|⑤|マキナ。ノヴァ|銅生産量+33% 工具生産量+10%|
|⑥|スウェーデン航海法|原材料生産+10%|

*** 固有ユニット (UU) [#gaaab72f]
*** 固有ユニット [#gaaab72f]
|ユニット名|段階|タイプ|部隊数|戦闘力|率先力|側面|移動|備考・コスト|h
|ハッカペリッタ|⑤|重騎兵|1,000|4.0|7.0|200%|2.6|戦闘速度6.0, 人的-40, 月維持費15|
|カロリアン|⑤|銃士|2,500|2.25|3.0|100%|2.5|被ダメ-20%, 士気与ダメ+10%, 人的-50|

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