#author("2026-02-05T20:45:01+09:00","","") #author("2026-02-05T20:48:02+09:00","","") #contents * イングランド王国 [#v89299ec] ** 概要 [#z223ccc9] *** 略史 [#e43faf95] (ゲームデータからコピペ) *** 特徴 [#y1085ed9] 強力な長弓兵(召集陸軍)と海軍ボーナス、中盤以降の圧倒的な生産・交易バフが特徴。 ** 国家の特性 [#ib37fdc4] *** 国家ボーナス [#n470141b] |段階|名称|効果|h |①|獅子心を持つ者たち|歩兵戦力+10%| |①|島国の民|海洋プレゼンス+20%| |③|王立海軍|大型船戦力+10%| |③|国務大臣|外交許容量+1.00| |④|エルサム法令|生産効率+5.00%| |⑤|王立海軍衛生隊|海軍維持費-10%| |⑤|権利の章典|階級満足度均衡地+1.00| |⑤|航海法|交易効率+2.50%| |⑤|イニゴー建築|都市建造物コスト-2.50% 文化伝統力+20.00%| |⑤|ブレイクの航海と戦闘命令|陸軍下船速度 +25.00% 封鎖効率 +10.00% 海軍率先力+10.00%| |⑤|コークス製錬|工具生産量+25.00%| |⑥|海の支配者|封鎖効率+40%| |⑥|水力紡績機|生地生産量+33%| *** 特権・改革 [#vb46a44a] - ''ヨーマン'':特権階級ヨーマンをアンロック(段階①) *** 固有ユニット (UU) [#gaaab72f] *** 固有ユニット [#gaaab72f] |ユニット名|段階|タイプ|部隊数|戦闘力|率先力|側面|効率|備考・コスト|h |戦弓|①|召集陸軍|500|1.0|5.0|100%|20%|移動速度2.5| |長弓兵|②|召集陸軍|1,000|1.0|5.0|100%|20%|被ダメ-10%| |改良型長弓兵|③|召集陸軍|1,500|1.0|5.0|100%|20%|被ダメ-20%| |レッドコート|⑥|石銃兵|3,000|3.0|1.0|100%|--|被ダメ-10%, 人的-60, 維持15| |実験ライフル連隊|⑥|正規兵|3,000|3.0|11.0|250%|--|人的-60, 維持15, 銃0.6|