#author("2025-12-14T21:29:00+09:00","","") #author("2025-12-16T16:44:48+09:00","","") [[データ/【経済】]] 更新日: &lastmod; #contents *RGO [#n2c1fd5d] それぞれのロケーションが持つ様々な交易品の事。金をかけて規模を拡大することが出来る。ロケーションの発展とともに拡大できる上限が上がる。田園ロケーションには100%の補正が掛かっており倍の数を作れる。街にするとそれは無くなるので高価や交易品等のRGO目的のロケーションは田園のままの方が良い場合もある。 Resource gathering operationsの略称。それぞれのロケーションが生産する様々な交易品及びそれらの生産活動の事。 EU5において原料系の素材は主にRGOから獲得していくことなる。 RGOは毎月RGOレベル分の交易品を生産し市場にそれを供給する。また生産品の価格や月々の生産量に応じてロケーションの潜在税基盤が上下する。 生産にはRGOレベル1ごとに労働者・奴隷1000人を必要とするがそれ以外のコストはかからず、 同じ交易品を生み出す他の施設に比べるとレベルあたりの生産量が多いのでコストパフォーマンスに優れる。 **RGOレベル [#s761b8c1] そのRGOが持つ規模の事。金をかけることによってその規模の数を上げることが出来る。レベル1につき労働者を1000人雇用することが出来、主に農民から昇格する。農民がいない状態でレベルを上げると移民補正が掛かりロケーションに移民が来やすくなる効果がある。 そのRGOが持つ規模の事。 一般的な建造物と同様にダカットと資材を支払って規模を拡大することが出来る。拡大には50ダカットとRGOに応じて木材か工具が必要。 レベル1につき労働者・奴隷を1000人雇用することが出来、足りない場合は主に農民から労働者に昇格する。農民も足りない状態でレベルを上げると移民補正が掛かりロケーションに移民が来やすくなる効果がある。 RGOの最大レベルはロケーション人口と開発度に依存して大きくなり、進歩などの最大レベル補正が上乗せされる。 また田園ロケーションにはRGO最大レベル+100%の補正が掛かっており、街・都ロケーションよりも高いレベルを持ちやすい。 ただし都市化して田園を街にするとこの補正は無くなるためRGO最大レベルは大きく下がる。 高価な交易品、食糧生産、生産素材需要が高い等でRGO最大レベルを高く保ちたいロケーションは田園のままの方が良い場合もある。 ごく一部のロケーションは上記レベルとは別に固有の生産量プラス補正を持つ。 *局面「コロンブス交換」 [#m8f51b39] 絶対主義時代の局面イベント。 期間中はコストを支払うことで新大陸(南北アメリカ大陸)の特定のRGOを旧大陸のRGOに上書き、もしくはその逆を行うことができる。 RGOを上書きされたロケーションは繁栄度が-10され、RGOレベルが1まで減らされる。 自由に上書きできるわけではなく、交易品ごとに決まった気候・地形のロケーションしか対象に出来ない。 新大陸の高価な特産品を量産できるようになるので上手く上書きすれば税基盤の上昇や交易収入の増加が見込めるが RGOの交換ではなく上書きなので重要なRGOに上書きしてしまわないように注意。