#author("2026-01-20T19:55:38+09:00","","") #author("2026-01-20T20:16:27+09:00","","") [[データ]] 更新日: &lastmod; #contents *ロケーション [#d71fb5d5] |CENTER:SIZE(22):|CENTER:SIZE(22):|CENTER:SIZE(22):|c |[[支配度>データ/【ロケーション】/支配度]]|[[近接性>データ/【ロケーション】/近接性]]|[[統合>データ/【ロケーション】/統合]]| |[[地表環境>データ/【ロケーション】/地表環境]]|[[気候>データ/【ロケーション】/気候]]|[[植生>データ/【ロケーション】/植生]]| **ロケーション [#c75c3eb1] 国を構成する最小単位、戦争ではこれ単位で奪い合いが発生する。 ロケーション毎に人口や交易品、地形や気候等の様々な補正が付いている。 **ロケーションランク [#b8cf19e7] 3つのランクがある。農園と街と都に分かれている。ランクアップには金と人口と資材となる交易品が必要になる。 **人口 [#vbd87fb8] **自然環境 [#y1e7f3a4] ロケーション画面から見ることができる。これによって建設できるものが決まったりもする。厳冬がある地帯のロケーションは冬場に建設等ができなくなる。 ロケーション画面から見ることができる。これによって建設できるものが決まったりもする。主に北極圏や南極圏にある厳冬がある地帯のロケーションは冬場に建設等ができなくなる。