更新日: 2025-11-24 (月) 18:33:35
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| Age | group-filter-sort | 時代 | 110px | order:Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ, Ⅳ, Ⅴ, Ⅵ |
| Name | sort-only | 名称 | auto | class:is-bold |
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| Category | group-filter-sort | カテゴリー | auto | order:政治,法律,外交,生産,建造物,交易,文化,宗教,陸軍,海軍,陸軍ユニット,海軍ユニット,研究,その他 |
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| 時代 | 名称 | 前提進歩 | 前提条件 | 固有 | 補正 | 解禁 | カテゴリー |
| Ⅰ:伝統 | アルファベット文字 | ー | ー | ー | 毎月の識字率+0.01% 最大識字率+5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 文化的伝統 | アルファベット文字 | ー | ー | ー | 法律「文化的伝統」 | 法律 |
| Ⅰ:伝統 | 文化の受容 | 文化的伝統 | ー | ー | 文化許容量+1 | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 地図製作 | アルファベット文字 | ー | ー | ー | 探検ミッション 法律「国境管理法」 | 法律 |
| Ⅰ:伝統 | 植民地 | 地図製作 | ー | ー | ー | 植民地化 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 成文法 | アルファベット文字 | ー | ー | ー | 法律の成分化 議会タイプ「評議会」 | 議会 |
| Ⅰ:伝統 | 権力の分配 | 成文法 | ー | ー | ー | 法律「権力の分配」 | 法律 |
| Ⅰ:伝統 | 従属国 | 成文法 | ー | ー | ー | 従属国の獲得 従属国タイプ「属国」 | 従属国 |
| Ⅰ:伝統 | 徴税 | 成文法 | ー | ー | ー | 徴税 安定度への支出 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 国家管理 | 徴税 | ー | 部族もしくはステップ遊牧民ではない | ー | 法律「行政制度」 | 法律 |
| Ⅰ:伝統 | 律法主義 | 成文法 | 制度「律法主義」受容済み | ー | 安定度投資コスト-10% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 中世の統治 | 律法主義 | ー | ー | 政府改革保有数+1 | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 隔離所 | 中世の統治 | ー | ー | ー | 建造物「隔離所」 | 建造物 |
| Ⅰ:伝統 | 銀行の伝統 | 中世の統治 | ー | 政府改革「銀行家一族」 | 総借金上限+50% 貨幣鋳造からの収入+10% | 国家インタラクション「借金の引き継ぎ」 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 病院 | 隔離所 | ー | ー | ー | 建造物「病院」 | 建造物 |
| Ⅰ:伝統 | 農業 | ー | ー | ー | ー | 小麦の栽培 トウモロコシの栽培 じゃがいもの栽培 稲作 雑穀栽培 豆類栽培 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 風車 | 農業 | ー | ー | ー | 建造物「風車」 | 建造物 |
| Ⅰ:伝統 | 錬金術 | 風車 | ー | ー | キャラクターの寿命+3 疫病耐性+5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 薬種商 | 錬金術 | ー | ー | ー | 建造物「薬種商」 | 建造物 |
| Ⅰ:伝統 | 都市建設 | 農業 | ー | ー | ー | 都市の建設 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 牧畜 | 風車 | 以下のいずれかを満たす ・制度「封建主義」受容済み ・首都がヨーロッパ大陸かアジア大陸か北アフリカ亜大陸か南アフリカ亜大陸にある 首都の市場に交易品「馬」が生産されているか交易されている | ー | ー | 馬産 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 乗馬 | 牧畜 | ー | ー | ー | 陸軍ユニット「貴族の騎兵」 陸軍ユニット「部族騎兵」 | 陸軍ユニット |
| Ⅰ:伝統 | 封建制 | 乗馬 | 制度「封建制」受容済み | ー | 貴族の最大識字率+20% 軍事戦術+1.0 | 政府改革「封建貴族制」 政府改革「辺境伯領」 従属国タイプ「封土」 | 政府改革 |
| Ⅰ:伝統 | 交易隊商 | 乗馬 | ー | 首都が中央アジア亜大陸にある | 陸上の交易範囲消費-33% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 採石 | ー | ー | ー | ー | 巨石採掘 大理石採掘 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 冶金 | 採石 | ー | ー | ー | 建造物「工具ギルド」 | 建造物 |
| Ⅰ:伝統 | 鉱業法 | 採石 | ー | ー | ー | 法律「鉱業法」 | 法律 |
| Ⅰ:伝統 | 青銅工 | 冶金 | ー | ー | ー | 銅採掘 錫(スズ)採掘 鉛採掘 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 鉄工 | 冶金 | 制度「封建制」受容済み | ー | ー | 石炭採掘の解禁 鉄採掘の解禁 建造物「沼鉄鉱製錬所」 | 建造物 |
| Ⅰ:伝統 | 地方製錬所 | 鉄工 | ー | ー | ー | 建造物「地方製錬所」 | 建造物 |
| Ⅰ:伝統 | 高度な採掘 | 鉄工 | ー | ー | ー | 硝石採掘 明礬(ミョウバン)採掘 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 貴金属採掘 | 青銅工 | ー | ー | ー | 金採掘 銀採掘 水銀採掘 | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 義務的な武器訓練 | 鉄工 | ー | ー | 召集軍募集速度+20% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 造船 | ー | ー | ー | 造船速度+10% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 見本市 | 造船 | ー | ー | 交易効率+2.5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 商人組合 | 見本市 | ー | ー | 交易許容量+5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 沿岸襲撃 | 見本市 | ー | 以下のいずれかの国家である(あった)か条件を満たす国家である モロッコ国 チュニス国 トレムセン国 トリポリ国 ロケーションを1以上保有し、かつ首都がマグリブ地方にある | ー | 私掠船雇用 私掠戦での奴隷狩り | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 宗教の組織化 | ー | ー | ー | 聖職者階級の市街地人口制限+50 聖職者の最大識字率+5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 古典スコラ学 | 宗教の組織化 | ー | ー | 制度の成長度+20% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | ギルド | 宗教の組織化 | ー | ー | 市民階級の市街地人口制限+100 市民の最大識字率+5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 農民とのつながり | ギルド | ー | ー | 食糧購入コスト-10% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 熟練石工 | 農民とのつながり | ー | ー | 建設速度+5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 文書庫の拡大 | ギルド | ー | ー | 外交許容量+20% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 土地の開拓 | 農民とのつながり | ー | ー | 田園の最大RGO規模+10% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 能力主義 | ー | 制度「能力主義」受容済み | ー | 自国の内閣効率化+5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 効果的な官僚制度 | 教育を受けた官僚 | ー | ー | 立法効率+5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 統治権 | 効果的な官僚制度 | ー | ー | 芸術家後援数+1 | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 円滑な行政 | 統治権 | ー | ー | 安定度投資コスト-5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 効率的な物流 | 効果的な官僚制度 | ー | ー | 砂利道敷設コスト-5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 州知事 | 効率的な物流 | ー | ー | 統合速度+2% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 指揮系統の任命 | 効率的な物流 | ー | 首都が東アジア亜大陸にある | 召集軍の戦闘効率+10% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 任期つきの職 | 効果的な官僚制度 | ー | ー | 閣僚の設定コスト-10% 閣僚の入れ替えコスト-10% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 官職の世襲廃止 | 任期つきの職 | ー | ー | 内閣の職による階級権力-10% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | そろばん | 能力主義 | ー | ー | 税効率+2.5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 帝国の野望 | そろばん | ー | ー | 戦力投射+10% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 帳簿の二重確認 | そろばん | ー | ー | 階級利得-5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 有能な商人 | そろばん | ー | ー | 交易効率+2.5% | ー | その他 |
| Ⅰ:伝統 | 公式の祝祭 | 教育を受けた官僚 | ー | ー | 文化伝統力+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | ルネサンス | ー | 制度「ルネサンス」受容済み | ー | 文化影響力+0.05 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 芸術の後援者 | ルネサンス | ー | ー | 芸術家後援数+1 | 文化への投資 | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | ルネサンス彫刻 | 芸術の後援者 | ー | ー | 巨石生産量+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | ルネサンス思想 | ルネサンス | ー | ー | 政府改革保有数+1 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 常設内閣 | ルネサンス思想 | ー | ー | 閣僚議席+1 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 大法官府記録庁 | 常設内閣 | ー | ー | 大法官府の最大レベル+1 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 最高権力 | 常設内閣 | ー | ー | 君主力+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | ルネサンスの宮廷 | 最高権力 | ー | ー | 文化伝統力+10% 文化影響力+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 超国家的野心 | ルネサンスの宮廷 | ー | ー | 戦力投射+5 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 解剖学 | 超国家的野心 | ー | ー | キャラクターの寿命+3 疫病耐性+5% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 活気ある宮廷 | ルネサンスの宮廷 | ー | ー | 文化許容量+1 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 銀行業 | ー | 制度「銀行」受容済み | ー | 銀行利息-2% 総借金上限+50% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 商人と交易 | 銀行業 | ー | ー | 海軍範囲+250 植民範囲+250 交易範囲+250 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 貨幣の標準化 | 銀行業 | ー | ー | 貨幣鋳造閾値+1% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 有益な社会流動性 | 貨幣の標準化 | ー | ー | POP昇格速度+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 遠方の市場 | 貨幣の標準化 | ー | ー | 交易範囲+250 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 即席修理 | 商人と交易 | ー | ー | 船の海上修復速度+5% 海上修復のための最大船体強度+30% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 交易船団 | 遠方の市場 | ー | ー | 海洋プレゼンス+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 外国使節 | 商人と交易 | ー | ー | 外交範囲+33% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 諜報網 | 有益な社会流動性 | ー | ー | 諜報網構築+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 極秘接触 | 諜報網 | ー | ー | ー | 外交「反乱軍支援」 | 外交 |
| Ⅱ:ルネサンス | インド航路 | 商人と交易 | ー | 首都が西ヨーロッパ亜大陸にある | 探検準備期間補正-10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | パウンドロック運河 | 交易船団 | ー | ー | ー | 建造物「パウンドロック運河」 | 建造物 |
| Ⅱ:ルネサンス | 職業軍隊 | ー | 制度「職業軍隊」受容済み | ー | 陸軍維持費-10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 火薬 | 職業軍隊 | ー | ー | 軍事戦術+0.25 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 組織的採用 | 職業軍隊 | ー | ー | 募集速度+20% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 軍事教練 | 組織的採用 | ー | ー | ー | ユニット能力「軍事教練」 | ユニット |
| Ⅱ:ルネサンス | 恒常的な野外訓練 | 組織的採用 | ー | ー | 補充速度+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 補給拠点 | 恒常的な野外訓練 | ー | ー | 補給拠点上限+25 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 将校の任命 | 火薬 | ー | ー | 正しいセクション確率+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 学術論文 | ー | ー | ー | 特権の剥奪コスト-5% 制度の受容コスト-10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 風変わりな外交の贈り物 | 学術論文 | ー | ー | 関係改善+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 後期封建関係 | 風変わりな外交の贈り物 | ー | ー | 従属国の忠誠度+10 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 中世の軍事 | 後期封建関係 | ー | ー | 陸軍士気+0.25 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 中世の航海 | 後期封建関係 | ー | ー | 海軍士気+0.25 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 文化的宗主国 | 後期封建関係 | ー | ー | 従属国の評価+10 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 特権と義務の成文化 | 学術論文 | ー | ー | 特権の付与コスト-10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 粉挽臼 | 特権と義務の成文化 | ー | ー | 最大RGO規模+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 集約農業 | 粉挽臼 | ー | ー | 食糧生産+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 戦争の頻発 | 特権と義務の成文化 | ー | ー | 開戦事由なしの戦争コスト-10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 貴族文学 | 文化的宗主国 | ー | ー | 貴族の最大識字率+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 市民文学 | 集約農業 | ー | ー | 市民の最大識字率+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 聖職者文学 | 集約農業 | ー | ー | 聖職者の最大識字率+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 進軍の組織化 | 中世の軍事 | ー | ー | 陸軍士気回復速度+1% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 商人のパートナーシップ | 市民文学 | ー | ー | 海洋交易優位性+0.025 | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | ルネサンス都市計画 | 集約農業 | ー | ー | 市街地の最大RGO規模+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 正式な都市の特権 | ルネサンス都市計画 | ー | ー | 都市の特権コスト-10% 街の設立コスト-10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 封鎖戦術 | 中世の航海 | ー | ー | 封鎖効率+10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 復興への取り組み | 封鎖戦術 | ー | ー | 繁栄の回復+0.5% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 展開戦術 | 封鎖戦術 | ー | ー | 海軍率先力+20% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 先制攻撃 | 進軍の組織化 | ー | ー | 陸軍率先力+20% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 法律の精査 | 復興への取り組み | ー | ー | ポリシーの変更コスト-5% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 統治権の統合 | 文化的宗主国 | ー | ー | 外交併合コスト-10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | インフラ整備の取り組み | 法律の精査 | ー | ー | 原材料時間拡大-10% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 強力な接合技術 | 展開戦術 | ー | ー | 海軍修理コスト-5% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 石工ギルド | インフラ整備の取り組み | ー | ー | 建設速度+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 新大陸 | ー | 制度「新大陸」受容済み | ー | 探検準備期間補正-5% 外交範囲+10% 植民範囲+600 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 探検家の派遣 | 新大陸 | ー | ー | ー | 探検家の募集 | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 海外探検 | 探検家の派遣 | ー | ー | 植民範囲+1500 | 外洋探検 | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 職業船員 | 探検家の派遣 | ー | ー | 海上修復のための最大船体強度+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 商人組合 | 海外探検 | ー | ー | 海洋交易優位性+0.025 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 抜きん出た航路 | 商人組合 | ー | ー | 海洋プレゼンスの減少-0.1% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 地元の倉庫 | 職業船員 | ー | ー | 原材料へのローカルアクセス+2.5% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 植民地憲章 | 新大陸 | ー | ー | 認可植民地の設立コスト-20% 毎月の植民地移住+50% 植民地維持費-20% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 植民地政策 | 植民地憲章 | ー | ー | ー | 法律「植民地政策」 | 法律 |
| Ⅲ:大航海 | 探検船団 | 植民地憲章 | ー | ー | 海洋プレゼンス+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 交易船の改良 | 探検船団 | ー | ー | 交易範囲+250 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 沿岸の拡大 | 探検船団 | ー | ー | 海洋による近接性コスト-0.5 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 造船の改善 | 商人組合 | ー | ー | 造船速度+20% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 経験豊富な船長 | 造船の改善 | ー | ー | 港による近接性コスト-5 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 頑丈な造船方法 | 探検船団 | ー | ー | 探検コスト-10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 対原住民政策 | 海外探検 | ー | ー | ー | 法律「対原住民政策」 | 法律 |
| Ⅲ:大航海 | 風上へ向かえ! | 新大陸 | ー | ー | 毎月の探検進行度+0.1 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 緑礬 | 地元の倉庫 | ー | ー | ミョウバン生産量+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 大規模農園 | 植民地憲章 | ー | ー | ー | 建造物「砂糖農園」 建造物「タバコ農園」 建造物「綿花農園」 | 建造物 |
| Ⅲ:大航海 | 海軍の野心 | 植民地憲章 | ー | ー | 海軍範囲+250 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 外交網 | 海軍の野心 | ー | ー | 外交範囲+33% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 新大陸の作物 | 植民地憲章 | ー | ー | 食糧生産+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 貴族としての奉仕 | 大規模農園 | ー | ー | POP昇格速度+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 高炉 | 貴族としての奉仕 | ー | ー | 鉄生産量+75% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 洗練されたザイガー精錬法 | 高炉 | ー | ー | 銀生産量+20% 鉛生産量+20% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 新たな通貨需要 | 高炉 | ー | ー | 銅生産量+25% スズ生産量+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 高度な抽出技術 | 交易船の改良 | ー | ー | 最大RGO規模+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 外科手術 | 高度な抽出技術 | ー | ー | キャラクターの寿命+3 疫病耐性+5% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | パティオ精錬法 | 外科手術 | ー | ー | ー | 建造物「水銀パティオ」 | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 板材とレンガの規格化 | 高度な抽出技術 | ー | ー | 建設速度+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 印刷機 | ー | 制度「印刷機」受容済み | ー | 最大識字率+10 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 諜報組織の改善 | 印刷機 | ー | ー | 諜報網構築+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 外交訓練 | 諜報組織の改善 | ー | ー | 毎月の外交官数+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 国交の正式化 | 印刷機 | ー | ー | 外交許容量+1 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | ファセット加工 | 国交の正式化 | ー | ー | 宝飾品生産量+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 印刷文化 | 国交の正式化 | ー | ー | 制度の成長度+20% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 芸術の印刷 | ファセット加工 | ー | ー | 新しい芸術家のスキル+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 製本の改善 | 印刷文化 | ー | ー | 書物生産量+25% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 専用造林 | 製本の改善 | ー | ー | 木材生産量+25% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 宮廷手続きの規制 | 芸術の印刷 | ー | ー | 予想宮廷コスト-1% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 国政術 | 宮廷手続きの規制 | ー | ー | 君主力+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 初期行政能力 | 国政術 | ー | ー | 閣僚議席+1 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 商人の交易路 | ー | ー | ー | 所有地を通る交易範囲-10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 隔離病棟 | 商人の交易路 | ー | ー | ー | 建造物「隔離病棟」 | 建造物 |
| Ⅲ:大航海 | 航海術 | 隔離病棟 | ー | ー | 海軍士気+0.25 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 基本的な金融商品 | 隔離病棟 | ー | ー | 交易優位性+20% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 文化の国 | 基本的な金融商品 | ー | ー | 芸術家の雇用コスト-5% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 初期行政改革 | 文化の国 | ー | ー | 政府改革保有数+1 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 発展する集落 | 基本的な金融商品 | ー | ー | 田園の最大RGO規模+20% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 支配的な外部影響力 | 初期行政能力 | ー | ー | 戦力投射+5 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 槍と銃 | ー | 制度「槍と銃」受容済み | ー | 陸軍士気+0.25 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 初期狩猟銃 | 槍と銃 | ー | ー | 毛皮生産量+10% $野生の獲物生産量+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 陸軍倉庫 | 槍と銃 | ー | ー | 補給拠点上限+25 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 初期軍事兵站 | 陸軍倉庫 | ー | ー | 補充速度+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 補佐官 | 初期狩猟銃 | ー | ー | 正しいセクション確率+10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 槍兵陣形 | 初期狩猟銃 | ー | ー | 軍事戦術+0.25 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 兵站線 | 槍兵陣形 | ー | ー | 兵站距離+25 | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 行軍訓練 | 兵站線 | ー | ー | 陸軍士気消耗コスト-0.2% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | メッセージの伝達 | 行軍訓練 | ー | ー | 他のユニットに合流した場合の移動時間-10% | ー | その他 |
| Ⅲ:大航海 | 統制された行軍 | メッセージの伝達 | ー | ー | 陸軍士気移動コスト-0.01% | ー | その他 |
| Ⅱ:ルネサンス | 貴族 | 組織的採用 | ー | 君主制 | ー | ユニット「板金鎧の騎士」 | 陸軍ユニット |
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