データ/【研究】

更新日: 2025-12-21 (日) 12:59:06

時代

時代は6つに分かれている。始めの伝統時代は5年、次のルネサンス時代は95年、後に続く4つの時代は各100年となっている。
時代ごとに固有の補正が無条件で全世界に適用されるほか、時代が進むにつれて価値観・法律・改革などが追加されていく。

フォーカス

ルネサンス以降の各時代突入直後に統治・外交・軍事から一つのフォーカスを選び、その時代の進歩ツリーにフォーカス進歩を追加する。
時代とフォーカスによっては同じ内容の進歩が追加されることもあるが、この場合でもツリーに追加される位置が異なっているため、全く同じ進歩とはならない。

制度

時代にはそれぞれ3つの制度があり、発祥したロケーションから広がっていく。制度が交易中心地まで到達するとそこからは交易を介しても広がっていく。
自国ロケーションの20%以上に制度が広がると国家としての制度受容が可能となり、ダカットと安定度を支払って該当する進歩ツリーを解放できる。

伝統時代とルネサンス時代のみ制度受容を必要としないツリーが存在する。

制度発祥

制度発祥は「史実」「動的」「ランダム」の3種の設定があり、ゲーム設定で変更できる。
初期は「動的」設定。また「ランダム」にすると実績取得が不可になる。

一覧

伝統時代

欧州では能力主義が到達していない。残り2つは受容済みで進歩を獲得しているものも多い。

ルネサンス時代

史実設定だとパリに職業軍人、フィレンツェにルネッサンス、ジェノヴァに銀行の制度が発祥する。

発見時代

宗教改革時代

絶対主義時代

革命時代


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