ゲームデータからコピペ
強み、弱み、難易度など
神聖ローマ皇帝になる、イタリアを統一するなど
| 文化 | 割合 | 人口 |
| 宗教 | 割合 | 人口 |
| 階級 | 割合 | 人口 |
などなど
ここのセクションでは、主にシングルプレイにおける標準的な国家運営・拡大戦略について記述します。
初動、当面の目標、経済基盤の安定化など、ゲーム開始後まず行うべきことを解説。
国家が安定してきた後の中長期的な目標達成に向けた方針を解説。
交易、植民、外交(HRE皇帝プレイなど)、特定のアイデアグループを活かした戦略など、特定の目的に特化した戦術をここに記述。
このセクションでは、特定のプレイスタイルを想定した戦略やTIPSを記述します。
史実のオーストリア(ハプスブルク家)の動きを再現するための指針や、統治者の性格に合わせた国家運営のアイデアなどを記述。
(例:「"婚姻政策こそ至高":武力ではなく、同君連合を狙う立ち回り」「カトリックの守護者として、異端を許さないプレイ」など)
対人戦を想定した場合の戦略を記述。シングルプレイとは異なる初動、警戒すべき国家(プレイヤー)、有効な同盟関係、メタ戦略への対策などを解説。
(例:「対オスマン(プレイヤー)を見据えたバルカンでの動き」「プレイヤー間の取引で有利になるための経済戦略」など)