(国名)†
ゲームデータからコピペ
強み、弱み、難易度など
プレイ目標の例†
神聖ローマ皇帝になる、イタリアを統一するなど
初期状況†
国際組織†
などなど
- 陸軍規模
- 正規
- 人的資源
- 招集陸軍(戦力、少数第二位まで?)
- 海軍規模
- 正規
- 水兵
- 招集海軍(戦力、少数第二位まで?)
ロケーション†
- ロケーション数
- 都市ロケーション数(任意で都市名も?)
国家の特性†
国家ボーナス†
他ボーナス†
イベント†
序盤の指針†
初動、当面の目標など
中盤以降の指針†
テーマ別戦略†
交易、植民、外交といった特定の目的に特化した戦略
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