(国名)

 概要

略史

ゲームデータからコピペ

特徴

強み、弱み、難易度など

プレイ目標の例

神聖ローマ皇帝になる、イタリアを統一するなど

初期状況

国家

経済

社会

文化
宗教
階級

外交

国際組織
同盟
停戦
禁輸

などなど

軍事

陸軍
海軍

ロケーション

国家の特性

国家ボーナス

他ボーナス

イベント

戦略

序盤の指針

初動、当面の目標など

中盤以降の指針

テーマ別戦略

交易、植民、外交といった特定の目的に特化した戦略

実績


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